モバイル市場動向

【11/8開催】クラシル・FiNC・ココナラ登壇「#MarketingLIVE Vol.5」~アプリによるユーザーエンゲージメント向上の外せないポイントとは~

【11/8開催】クラシル・FiNC・ココナラ登壇「#MarketingLIVE Vol.5」~アプリによるユーザーエンゲージメント向上の外せないポイントとは~

株式会社D2C R主催による「#MarketingLIVE Vol.5」が2019年11月8日(金)に開催される。 今回は、 クラシル・FiNC・ココナラの3社が登壇、モデレーターをApp Annie Japan 向井俊介氏が務め、ユーザーエンゲージメントをテーマに各社の取り組みについて紹介する。※イベントの申し込み・詳細についてはリリー...(続きを読む

2019年10月28日
ニュース
Mobvista、海外アプリが中国進出時に必要な情報をまとめた最新レポートを公開

Mobvista、海外アプリが中国進出時に必要な情報をまとめた最新レポートを公開

Mobvistaは24日、「Xplore China:アプリの中国進出ガイド(日本語版)」を公開した。本レポートは、中国国外のアプリ開発企業の中国進出を支援する「Xplore China」キャンペーンの一貫として発行されたもので、中国のユーザー動向や、メディアプラットフォームの最新情報に加え、中国と海外のアプリの収益化方法の違い、アプリマ...(続きを読む

2019年10月28日
アプリマーケティング, ニュース
AdjustとLiftoffによる共同調査「日本市場モバイルアプリエンゲージメントレポート」が公開

AdjustとLiftoffによる共同調査「日本市場モバイルアプリエンゲージメントレポート」が公開

adjustとLiftoff Mobileは、昨年に続き、共同調査による最新レポート「日本市場モバイルアプリエンゲージメントレポート」を公開。本レポートは、日本を代表する177のアプリから発生した約300万件のインストールを対象に、ユーザー獲得、エンゲージメント、継続率、季節要因などについて分析、その傾向を6つのアプリカテゴリー別に紹介し...(続きを読む

2019年10月24日
アプリマーケティング, ニュース
Adjust「モバイル成長マップ」レポートを発表、急成長中のアプリ市場を分析

Adjust「モバイル成長マップ」レポートを発表、急成長中のアプリ市場を分析

Adjustが 2018年にリリースされた約3,500のアプリデータを基にしたグローバルレポート「モバイル成長マップ」を公開。本レポートでは、 アプリの成長、 継続率、 その他の主要な指標を図表化し、 31の国と4つのアプリカテゴリー(Eコマース、 エンターテインメント、 ゲーム、 ユーティリティ)のデータを分析している。 ※資料のダウ...(続きを読む

2019年10月18日
アプリマーケティング, ニュース
AppsFlyer、2019年上半期(第9版)のパフォーマンスインデックスを発表

AppsFlyer、2019年上半期(第9版)のパフォーマンスインデックスを発表

AppsFlyer Japanは先月末、2019年上半期(1~6月)の「パフォーマンスインデックス」を発表した。本レポートは、モバイル広告媒体を業界、地域、プラットフォーム別にランキングした業界標準の調査レポートで、AppsFlyerが年二回グローバルで発行している。今回の発表によると、アトリビュート対象の総合インストール数において、 調...(続きを読む

2019年10月03日
アプリマーケティング, ニュース
ヤプリ主催、イベント「Mobile Marketing Update 2019 in 大阪」にゆうこす登壇決定

ヤプリ主催、イベント「Mobile Marketing Update 2019 in 大阪」にゆうこす登壇決定

アプリ開発プラットフォーム「Yappli(ヤプリ)」を提供する株式会社ヤプリは、7月22日(月)に主催イベント「Mobile Marketing Update 2019 in 大阪」を大阪で開催することを発表した。スピーカーには、10〜20代女性を中心に影響力を持ち「モテクリエイター」として活躍する菅本裕子氏(ゆうこす)による基調講演をは...(続きを読む

2019年06月24日
ニュース
70歳代のスマートフォン比率が5割を突破(モバイル社会研究所調べ)

70歳代のスマートフォン比率が5割を突破(モバイル社会研究所調べ)

モバイル社会研究所は12日、日本国内のスマートフォン、ケータイ所有者における「スマートフォン比率」の調査結果を発表した。全国の15~79 歳男女6,045人を対象に調査を実施したところ、性・年代別に見ると、15歳から24歳までの若年層では99%以上の男女がスマートフォンを所有しており、70歳代(70歳~79歳)においては男性が56.2%、...(続きを読む

2019年06月14日
ニュース
「ファミ通ゲーム白書2019」が6/27発刊、2018年世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増の13兆1774億円に

「ファミ通ゲーム白書2019」が6/27発刊、2018年世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増の13兆1774億円に

ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2019年6月27日に『ファミ通ゲーム白書2019』を発刊する。本書では2018年の世界ゲームコンテンツ市場について、前年比約2割増の13兆1774億円と推定し、デジタル配信ゲーム市場(モバイルゲーム[※1]、 PC配信ゲーム、 家庭用ゲームデジタル配信)は12兆230億円とされている。なお、デジタル...(続きを読む

2019年06月10日
ニュース
AIと機械学習でアプリ内の不正ボットを検出、Adjustが語る新製品『Unbotify』の可能性

AIと機械学習でアプリ内の不正ボットを検出、Adjustが語る新製品『Unbotify』の可能性

アプリ計測用ツールを提供するAdjust株式会社は今年4月、不正なアプリ内ボットを検出する新製品『Unbotify(アンボッティファイ)』の提供を開始した。AIと機械学習を組み合わせてリアルタイムに不正ボットを阻止する新たなプロダクトとして注目が集まっている。 今回は、先日東京で行われたAdjustプレス発表会で来日したAdjust C...(続きを読む

2019年06月04日
アプリマーケティング
Adjustがモバイルアプリ市場の動向を調査・分析したAdjust Global App Trends 2019レポートを発表

Adjustがモバイルアプリ市場の動向を調査・分析したAdjust Global App Trends 2019レポートを発表

アプリ計測用ツールを提供するAdjust株式会社は23日、モバイルアプリ市場の動向とその成長についてカテゴリー・国別にまとめた「Adjust Global App Trends 2019」レポートを発表した。(資料のダウンロードについては本記事内の最後に記載) 「Adjust Global App Trends 2019」とは  モバ...(続きを読む

2019年05月27日
アプリマーケティング, イベントレポート, ニュース

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