イベントレポート「TikTok For Business | SocialGameInfo 〜ゲームマーケティング徹底攻略〜」
2021年6月3日、TikTok For BusinessとSocial Game Infoによる共催セミナーが開催。本セミナーはゲームのマーケターやプロデューサーを対象とし、TikTokを活用した最新のゲームマーケティング事例の紹介や、クリエイターによるベストプラクティス、日本先行の新ソリューションが発表されました。 TikTokは本...(続きを読む)
2021年6月3日、TikTok For BusinessとSocial Game Infoによる共催セミナーが開催。本セミナーはゲームのマーケターやプロデューサーを対象とし、TikTokを活用した最新のゲームマーケティング事例の紹介や、クリエイターによるベストプラクティス、日本先行の新ソリューションが発表されました。 TikTokは本...(続きを読む)
本連載「日本のアプリマーケター100人」では、アプリ業界で活躍するマーケターさんをゲストに迎え、ご自身のマーケティングに対する考えや価値観、これまでの経験などをインタビューしていきます。第3回目となる今回のゲストは、ミクシィ・道下さんからのご紹介で、ゲーム配信サービス『Mirrativ(以下、ミラティブ)』のマーケティンググループ・マネー...(続きを読む)
4月よりスタートした新連載「日本のアプリマーケター100人」では、業界で活躍するアプリマーケターさんにマーケティングに対する考えや価値観、これまでの経験などをインタビュー。前回、Craft Egg 斉藤さんからのご紹介で、今回は『モンスターストライク(以下モンスト)』を手掛ける株式会社ミクシィ・道下江里花さんにお話を伺いました。 道下さ...(続きを読む)
モバイル市場が成長を続けているなかで、マーケティング手法は常にアップデートされ、アプリマーケターは多様なフォーマットやシステムを理解し、ウェブとは異なる専門性を身につけることが求められています。 これまでもAPP BRAINでは皆様のアプリビジネスに役立つ業界ニュースやインタビューをお届けしてまいりました。4月よりスタートします新連...(続きを読む)
[以下、プレスリリースより] モバイル市場データプラットフォームを提供するApp Annie Japan 株式会社(アップアニー社、本社︓サンフランシスコ市、代表︓Ted Krantz)は、2020年のモバイル市場に関する包括的なレポート『モバイル市場年鑑2021』を発表したことをお知らせいたします。 モバイル市場年鑑は、アプリ市場デ...(続きを読む)
厳格なアドフラウド対策と配信面単位のKPI管理で顧客の本質的な成果を追求するアプリ広告サービス「ピタッとROAS」。日本でも年々増加しアプリマーケッターの頭を悩ませるアドフラウドの被害を最小限に抑え、優良ユーザーの獲得に焦点を当てることで広告主から高い評価を得ています。 今回は、株式会社ブシロードの森下氏と古谷氏にアドフラウドに対する考...(続きを読む)
SGMSとAPP BRAINによる年末特別企画「2020年ゲームアプリ業界の総括と2021年の展望」が12月11日オンラインにて開催された。 新型コロナウイルス感染症拡大の影響を大きく受けた2020年。ゲームアプリ業界でも「どうぶつの森」シリーズの躍進や「原神」の大ヒットなど大きな変化があった。また、今年はコンテンツ面だけでなく、iOS...(続きを読む)
※本記事はAppliv Gamesからの転載になります 日本最大級のゲーム開発者カンファレンス「CEDEC2020(Computer Entertainment Developers Conference)」が2020年9月2日から三日間に渡り開催。今年は時勢を鑑み、初のオンライン開催となった。 Day3では、ブシロードの森下 明氏、...(続きを読む)
ブシロードのマーケター・森下氏をホストに毎回ゲストを迎えたマーケター特別対談企画。本連載で は、理想のマーケターに求められる様々な要素を、スキル別にそれを実践するスペシャリストの方と共に掘り下げていくことで、マーケターの皆さんにとって日頃の実務に役立つコンテンツをお届けしてまいります。3回目となる今回がシリーズ最終回となります。 AP...(続きを読む)
ブシロードのマーケター・森下氏をホストに毎回ゲストを迎えたマーケター特別対談企画。本連載では、理想のマーケターに求められる様々な要素を、スキル別にそれを実践するスペシャリストの方と共に掘り下げていくことで、マーケターの皆さんにとって日頃の実務に役立つコンテンツをお届けしてまいります。 APP BRAINマーケター特別対談企画 Index...(続きを読む)