アプリマーケティング

AdjustとLiftoffによるモバイルアプリ利用に関する調査、日本人女性はアプリ市場において重要なユーザーであることが明らかに

AdjustとLiftoffによるモバイルアプリ利用に関する調査、日本人女性はアプリ市場において重要なユーザーであることが明らかに

2018年10月10日、アプリ計測用ツールを提供するAdjust株式会社と、 ユーザー獲得とリエンゲージメントをパフォーマンスベースで提供するLiftoffによる「日本市場モバイルアプリエンゲージメントレポート」が発表された。 本レポートには、日本でモバイルアプリのユーザー獲得に必要な傾向と指標が紹介されている。(調査結果とレポートのダ...(続きを読む

2018年10月11日
アプリマーケティング, ニュース
スマホビジネスの悩みをチャットでスペシャリストに無料相談、「ONNE FREE CHAT」がサービス開始

スマホビジネスの悩みをチャットでスペシャリストに無料相談、「ONNE FREE CHAT」がサービス開始

2018年10月1日、DeNA、グリー、バンク・オブ・イノベーションなどをはじめとするスマホビジネス領域で経験豊富なパートナーが参加するマーケティングスタジオ「ONNE」が新サービスの提供を開始しました。   [以下、プレスリリースより] 経験豊かなマーケターをあなたのチームに DeNA、グリー、バンク・オブ・イノベーシ...(続きを読む

2018年10月01日
アプリマーケティング, ニュース
App Annie、2018 年上半期「日本モバイルゲーム市場レポート」を公開中、2018 年上半期の消費支出は 7000 億円以上で世界トップ

App Annie、2018 年上半期「日本モバイルゲーム市場レポート」を公開中、2018 年上半期の消費支出は 7000 億円以上で世界トップ

アプリ市場データと分析ツールを提供するApp Annieが2018年上半期における日本のモバイルゲーム市場を総括するレポートを公開した。   2018年上半期「日本モバイルゲーム市場レポート」概要(レポートの全文は下記に記載) 日本のゲーム消費支出、消費時間は 2018 年上半期も引き続き成長  2018 年上半...(続きを読む

2018年10月01日
アプリマーケティング, ニュース
Adjustが調査レポートを発表、日本のユーザーはゲームアプリを最も長く継続して利用する。

Adjustが調査レポートを発表、日本のユーザーはゲームアプリを最も長く継続して利用する。

アプリ計測用ツールを提供するAdjust株式会社が、「2018年モバイルゲームベンチマークレポート」を発表した。   [以下プレスリリース] adjust(アジャスト)株式会社(本社:独・ベルリン、代表取締役社長兼共同創業者:クリスチャン・ヘンシェル)は、この度、「2018年モバイルゲームベンチマークレポート」を発表いたし...(続きを読む

2018年09月18日
アプリマーケティング, ニュース
ITで地方を活性化したい、フラーが「長岡花火公式アプリ」に込める想い

ITで地方を活性化したい、フラーが「長岡花火公式アプリ」に込める想い

アプリ分析プラットフォーム「App Ape」を提供するフラー株式会社が、新潟県長岡市で開催される花火大会の公式アプリを開発。App Store、Google Playのカテゴリ別ランキングにて1位(※)を獲得しました。 長岡花火は日本三大花火大会のひとつで、毎年県外からの来場者も多い日本有数のイベント。 今年アプリとして成功を収めた背...(続きを読む

2018年09月03日
アプリマーケティング, 開発インタビュー
Liftoffが「2018年マッチングアプリレポート」を発表、ユーザー獲得の傾向と市場を分析。

Liftoffが「2018年マッチングアプリレポート」を発表、ユーザー獲得の傾向と市場を分析。

  ユーザー獲得とリエンゲージメントをパフォーマンスベースで提供するLiftoffが、グローバルのマッチングアプリの実績に基づいたレポートを発表。 [以下引用] 2018年 Liftoff マッチングアプリレポートでは、マーケターがデータに基づく意思決定を行い、急速に変化し競争の激しい今日のマッチングアプリ市場において...(続きを読む

2018年08月30日
アプリマーケティング, ニュース
AppLovin 主催「AMPLIFY SERIES」世界で大ヒットするハイパーカジュアルゲームが語る、マネタイズ手法やグローバル展開の秘訣

AppLovin 主催「AMPLIFY SERIES」世界で大ヒットするハイパーカジュアルゲームが語る、マネタイズ手法やグローバル展開の秘訣

動画広告ネットワークを提供するAppLovinが2018年4月20日に、「ハイパーカジュアルゲーム」をテーマにしたセミナー「Amplify Series」を開催した。 ゲストスピーカーには世界的に大ヒットしたゲームアプリを手がける海外デベロッパー、イギリスの「Ubisoft(ユービーアイソフト)」と、韓国の「111% (ワンイレブンパー...(続きを読む

2018年06月01日
アプリマーケティング, イベントレポート
モバイル広告の不正発生率は2017年の2倍に。アプリ計測プラットフォームAdjustによる最新レポート&ガイドブック発表

モバイル広告の不正発生率は2017年の2倍に。アプリ計測プラットフォームAdjustによる最新レポート&ガイドブック発表

2018年6月1日、アプリ計測用ツールを提供するAdjust株式会社が、モバイル広告の不正に関する最新の調査結果を発表した。 ▲Adjust CTO兼共同創設者ポール・ミュラー氏(左)、Adjust ジャパンのカントリーマネージャー佐々直紀氏(右)   モバイル広告の不正は、広告主にとって予算が奪われる危険だけではない...(続きを読む

2018年06月01日
アプリマーケティング, イベントレポート
LINEマンガ・GANMA!など人気マンガアプリのマネタイズ戦略とは。Growth Hack Talks 9レポート

LINEマンガ・GANMA!など人気マンガアプリのマネタイズ戦略とは。Growth Hack Talks 9レポート

モバイルアプリ業界の中でも特に勢いのある「マンガアプリ」。雑誌やコミックスの発行部数が落ち込んでいく中、デジタルコンテンツとしてのマンガは年々売上を伸ばしている。 大手出版社からベンチャーまで様々な企業が参入しているマンガアプリにおいて、各社はどのようなビジネスモデルを築き、運営しているのだろうか。 今回はアプリの解析・マーケティング...(続きを読む

2018年02月26日
アプリマーケティング, イベントレポート

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