アプリマーケティング

Phybbitに聞く、「アドフラウド」の実態とその対策方法【前編】

Phybbitに聞く、「アドフラウド」の実態とその対策方法【前編】

Phybbit(フィビット)が提供するアドフラウド対策ツール「SpiderAF」はAIを搭載し、運用担当者なら誰でも簡単にアドフラウド対策を行うことが可能です。世界最高水準の認証機関TAGの不正防止部門にてアジア初のベンダーとして認証を取得しており、広告主やアドネットワーク事業者、代理店で広く導入されています。 今回はPhybbitさん...(続きを読む

2020年04月13日
アプリマーケティング
【Apple Search Ads 活用事例  vol.3 】コンテンツ獲得からの脱却!小学館『マンガワン』が導き出した定着ユーザーの獲得戦略

【Apple Search Ads 活用事例 vol.3 】コンテンツ獲得からの脱却!小学館『マンガワン』が導き出した定着ユーザーの獲得戦略

株式会社 小学館 2018年夏から日本でも提供されている「Apple Search Ads(以下、ASA)」は、App Storeの検索結果の最上部に表示される検索連動広告で、効率的にユーザーを獲得できるAppleの広告メニューです。APP BRAINでは、このASAを活用して課題を解決し、高い成果に繋がったアプリディベロッパーを取材。...(続きを読む

2020年03月24日
アプリマーケティング
不正被害から考える、マーケターに求められているものとは?[AppsFlyer × ブシロード対談]

不正被害から考える、マーケターに求められているものとは?[AppsFlyer × ブシロード対談]

昨年末よりスタートしたAppsFlyerさんを迎えてのAPP BRAINスペシャル企画。アプリマーケターが気になるトピックを中心に、さまざまなテーマでトークをお送りしています。今回はゲストに株式会社ブシロードの森下 明氏をお招きし、広告主の立場からマーケターの在り方、広告不正への取り組みや対策、組織作りなどについてお話を伺いました。 ...(続きを読む

2020年03月18日
アプリマーケティング
【Apple Search Ads 活用事例  vol.2 】インストール転換率100%!? スクウェア・エニックスの最先端の事前登録手法に迫る

【Apple Search Ads 活用事例 vol.2 】インストール転換率100%!? スクウェア・エニックスの最先端の事前登録手法に迫る

株式会社スクウェア・エニックス/株式会社サイバーエージェント 2018年夏から日本でも提供されている「Apple Search Ads(以下、ASA)」は、App Storeの検索結果の最上部に表示される検索連動広告で、効率的にユーザーを獲得できるAppleの広告メニューです。APP BRAINでは、このASAを活用して課題を解決し、高...(続きを読む

2020年03月17日
アプリマーケティング
【Apple Search Ads 活用事例  vol.1 】広告予算配分に悩むマーケター必見。X-LEGENDが実施した“LTV広告投資

【Apple Search Ads 活用事例 vol.1 】広告予算配分に悩むマーケター必見。X-LEGENDが実施した“LTV広告投資

X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN 株式会社 2018年夏から日本でも提供されている「Apple Search Ads(以下、ASA)」は、App Storeの検索結果の最上部に表示される検索連動広告で、効率的にユーザーを獲得できるAppleの広告メニューです。 今回APP BRAINでは、このASAを活用して課...(続きを読む

2020年03月12日
アプリマーケティング
小学館と集英社とFringe、人気マンガ作品のマンガコマを使って広告を配信可能な「アテレコ広告」を提供開始。

小学館と集英社とFringe、人気マンガ作品のマンガコマを使って広告を配信可能な「アテレコ広告」を提供開始。

Manga Ad Platformを共同運営する小学館、集英社、Fringe81が、新広告メニュー「アテレコ広告」を2020年1月から提供開始した。「マンガワン」「少年ジャンプ+」で掲載されている対象作品を広告のクリエイティブに活用したインプレッション保証型の予約型広告で、マンガコンテンツと親和性の高い広告クリエイティブにより広告効果の向...(続きを読む

2020年01月08日
アプリマーケティング, ニュース
Adjust、Unityの「公認ソリューションパートナー」プログラムに初のモバイル計測パートナーとして参加

Adjust、Unityの「公認ソリューションパートナー」プログラムに初のモバイル計測パートナーとして参加

Adjustは今月7日、Unity Technologiesの公認ソリューションパートナーに選ばれたことを発表した。本プログラムは、様々な産業や分野のUnity開発者に、直接的な利用価値と最高レベルの製品およびサー ビスを保証するための制度で、今回の連携により開発者はUnityで構築したゲームにAdjust SDK を実装し、ゲーム内広告...(続きを読む

2020年01月08日
アプリマーケティング, ニュース
【年末特別企画】AppsFlyer・Liftoff・ナイルが2019年を語り尽くす ~LOOKING BACK AT 2019~[後編]

【年末特別企画】AppsFlyer・Liftoff・ナイルが2019年を語り尽くす ~LOOKING BACK AT 2019~[後編]

2019年のアプリマーケティングについて、AppsFlyer Japan 大坪直哉氏と、Liftoff天野 耕太氏を招き、今年1年を振り返りながらアプリマーケットを語り尽くす「年末特別企画」の後編。 今回は広告不正の問題にフォーカスし、国内アプリマーケティングにおける現状と課題、各社が2019年に感じたことから今後の展望についてお届けし...(続きを読む

2019年12月30日
アプリマーケティング
【年末特別企画】AppsFlyer・Liftoff・ナイルが2019年を語り尽くす ~LOOKING BACK AT 2019~[前編]

【年末特別企画】AppsFlyer・Liftoff・ナイルが2019年を語り尽くす ~LOOKING BACK AT 2019~[前編]

今年も残すところあとわずか。2019年のモバイル業界は、キャッシュレス決済サービスをはじめ、ゲームサブスクリプションサービスの登場、大型IPタイトルのモバイル進出、音声メディアの成長等、さまざまな動きがありました。日本国内においては2020年の東京オリンピック開催が控えている状況で、その変化のスピードも徐々に高まってきているように感じます...(続きを読む

2019年12月20日
アプリマーケティング
ポノス「カジュアルゲーム×マーケティング」からみるハイパーカジュアルゲーム参入の先に見据えるもの

ポノス「カジュアルゲーム×マーケティング」からみるハイパーカジュアルゲーム参入の先に見据えるもの

2019年10月、ポノス株式会社がハイパーカジュアルゲーム市場に参入したことを発表。ポノスと聞いて、『にゃんこ大戦争』をイメージする方も多いのではないでしょうか?2010年にガラケーのゲームとして配信開始し、その後スマホアプリへ移植、今年7周年を迎え累計ダウンロード数は4,700万を突破しています(2019年10月時点)。  ...(続きを読む

2019年12月19日
アプリマーケティング, 開発インタビュー

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