モバイル市場動向

AppsFlyer、事業拡大に伴い渋谷にオフィスを移転

AppsFlyer、事業拡大に伴い渋谷にオフィスを移転

AppsFlyer Japanは不正広告の被害増加や、スマートフォンの普及により急速に拡大を続けるアプリダウンロード広告市場の動きを背景に、 より一層サービス・事業を拡大していくべく、新オフィス(渋谷スクランブルスクエア)に移転したことを発表。 2015年9月より日本におけるサービスの提供を開始し5年目を迎えている。   [...(続きを読む

2019年12月11日
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日本のZ世代のゲーム利用時間は世界平均の2倍超、アップアニーが各国Z世代の市場動向、モバイル消費行動をまとめたレポートを公開

日本のZ世代のゲーム利用時間は世界平均の2倍超、アップアニーが各国Z世代の市場動向、モバイル消費行動をまとめたレポートを公開

App Annieは今月3日、Z世代の顧客理解・エンゲージメント強化に役立つレポートを発表した。本レポートではジャンル毎の人気アプリについて触れながらポイントを解説、Z世代の顧客を獲得するために必要となる重要なインサイトを知ることができる。16歳から24歳で構成されるこの世代は、2019年末までに最も人口の多い世代となり、 世界人口のおよ...(続きを読む

2019年12月11日
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ファーウェイ、2018年は日本に約8千億円の経済効果を実現

ファーウェイ、2018年は日本に約8千億円の経済効果を実現

ファーウェイが今月21日に発表したリリースによると、2018年度のビジネス活動によって同社が日本市場にもたらした経済効果は2014年の6倍となる7,660億円に達したとのこと。2014年から2018年にかけて、 ファーウェイは日本企業を通じて2.2兆円にのぼる製品を調達、2018年だけでその調達額は7,210億円にのぼり、 その内6,98...(続きを読む

2019年11月29日
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全世代でスマートフォンがネット利用のメインデバイスに、ニールセン「Digital Trends 2019上半期」を発表

全世代でスマートフォンがネット利用のメインデバイスに、ニールセン「Digital Trends 2019上半期」を発表

ニールセンデジタル株式会社は今月21日、2019年上半期のPCとスマートフォンの利用実態をまとめたレポート「Digital Trends 2019上半期」を発表した。レポートによると、インターネット利用デバイス年代別推移では、50-60代のスマートフォン利用率が過去4年で大きく上昇し、全世代でスマートフォンはインターネットを利用する際のメ...(続きを読む

2019年11月25日
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10代の約7割が、 「毎朝のスマホアプリ利用ルーティンを持つ」(ジャストシステム調査)

10代の約7割が、 「毎朝のスマホアプリ利用ルーティンを持つ」(ジャストシステム調査)

ジャストシステムが「モバイル&ソーシャルメディア月次定点調査(2019年10月度)」を発表。 17歳~69歳の男女1,100名を対象に、各SNSの利用状況や各種メディアの年代別平均接触時間、ジャンル別アプリの利用状況などの調査結果を公開している。データによると、若年層ほど毎朝決まったアプリを見るというルーティンを持っているとのこと。本調査...(続きを読む

2019年11月25日
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AdjustとApp Annie、「モバイルファイナンスレポート2019」を発表

AdjustとApp Annie、「モバイルファイナンスレポート2019」を発表

アプリ計測用ツールを提供するAdjust株式会社と、 モバイル市場データと分析ツールプロバイダのApp Annieによる「モバイルファイナンスレポート2019 」が発表された。 本レポートは、2019年1月1日から6月30日までの間のAdjustとApp Annieのデータ(36カ国90以上のアプリ)を元に作成。世界で急成長を遂げるファ...(続きを読む

2019年11月21日
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パブマティック、 2019年の国内市場のアプリ内広告の意識調査を実施

パブマティック、 2019年の国内市場のアプリ内広告の意識調査を実施

パブマティック株式会社は今月21日、「2019年 日本国内におけるアプリ内広告の意識調査のレポート」を公開。調査はメディアバイヤーを対象に行われ、本レポートによると、アプリ内広告がデジタル広告予算の4分の1以上を占める結果に。国内におけるアプリ内広告への投資割合は高い傾向にあるが、メディアバイヤーの過半数が、アプリ内枠におけるプログラマテ...(続きを読む

2019年11月21日
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ネットマーブル、第3四半期の売上高は582億円、営業利益は79億円を記録

ネットマーブル、第3四半期の売上高は582億円、営業利益は79億円を記録

ネットマーブルジャパンがNetmarble Corp.の第3四半期の売上高を発表。2019年12月期第3四半期の連結売上高が582億円、 営業利益は79億円に至り、前年同期比売上17.9%、 営業利益25.4%増とのこと。既存タイトル『MARVELオールスターバトル(Kabam)』、 『リネージュ2 レボリューション』、 『七つの大罪 ~...(続きを読む

2019年11月19日
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世界のスマートフォン出荷台数は3.8億台に到達し、市場回復の兆しを見せる

世界のスマートフォン出荷台数は3.8億台に到達し、市場回復の兆しを見せる

カウンターポイント社の最新調査によると、世界のスマートフォン市場における2019年第3四半期は、7か月連続の前年同月比割れを回避し、市場回復の兆しを見せているとのこと。出荷シェアのトップ3社はSamsung、 Huawei、 Apple。首位のSamsungは前年同期比8.4%の成長をみせ、 世界のスマートフォン市場の1/5強を獲得してい...(続きを読む

2019年11月13日
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【11/8開催】クラシル・FiNC・ココナラ登壇「#MarketingLIVE Vol.5」~アプリによるユーザーエンゲージメント向上の外せないポイントとは~

【11/8開催】クラシル・FiNC・ココナラ登壇「#MarketingLIVE Vol.5」~アプリによるユーザーエンゲージメント向上の外せないポイントとは~

株式会社D2C R主催による「#MarketingLIVE Vol.5」が2019年11月8日(金)に開催される。 今回は、 クラシル・FiNC・ココナラの3社が登壇、モデレーターをApp Annie Japan 向井俊介氏が務め、ユーザーエンゲージメントをテーマに各社の取り組みについて紹介する。※イベントの申し込み・詳細についてはリリー...(続きを読む

2019年10月28日
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